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Mittwoch, 19.01.2011 von Manfred Beck Specials Previews
Preview zu "Nadirim"
Arabisches Setting, ohne Installation, kostenlos spielbar. Genau euer Ding? Wir haben uns „Nadirim“ für euch näher angesehen und haben uns mit der Wüste angefreundet. Was erwartet euch in diesem Browsergame? Lest mehr in unserem Preview!
Ein Dieb ging einen Pakt mit dem mächtigsten aller Dschinns ein, der Nadir genannt wird. Der Dieb erschuf ein Paradies, doch der Lord der Dschinns verkauft sich nicht so leichtfertig: 1000 Monde später sucht eine Armee des Schattens die blühende Stadt auf, bis sich der nunmalige König des Paradieses mit dem ewigen Licht verbindet. Elf Generationen später kommt ihr ins Spiel. Es gilt in „Nadirim“, die Mächte der Finsternis für immer zu vertreiben, die sich auf der Welt breitgemacht haben. Hier haben wir einen Trailer für euch!
Gameplay
Bevor ihr ins Spiel einsteigen könnt, dürft ihr zwischen fünf Charakterklassen wählen, die den Kampf mit den Mächten der Dunkelheit aufnehmen. Sie können einen Krieger spielen, einen Weisen, einen Nomaden, einen Schurken oder einen Karawanenmeister!Natürlich lässt sich dieser Charakter in vielerlei Hinsicht auch anpassen und individualisieren, aber auch in Sachen Gameplay gibt es viel zu erforschen: Jede Klasse bekommt ihre eigenen Skillbäume ähnlich wie in „Diablo II“, und genau so gibt es verschiedene Monstergruppen, Locations und Zonen. Die verschiedenen Klassen haben verschiedene Stärken, so ist der Schurke die schnellste Klasse im Spiel, während der Krieger die meiste Stärke vorweisen kann. Je nach Klasse sind auch die Fertigkeiten verschieden, so kann der Krieger immensen Schaden austeilen, während wiederum der Schurke zeitlich begrenzt Schaden komplett vermeiden kann! Es gilt, nach und nach Quests anzunehmen und so euren Charakter immer weiter aufzuleveln. Denn ein Novum in „Nadirim“ ist es, dass Aufgaben eine gewisse Stufe verlangen können, und bevor ihr diese nicht erreicht habt, müsst ihr euch mit Kämpfen und anderen Quests erstmal dorthin bringen. Wie in anderen Spielen wie „Shakes & Fidget“, „KickerStar“ und dergleichen könnt ihr aber nicht unbegrenzt am Tag spielen, denn hier gibt es eine Energieleiste, die mit jedem angenommenen Quest und jedem bekämpften Gegner nach unten geht.
Grafik und Sound
Grafisch erinnert „Nadirim“ auf jeden Fall an „Diablo“ mit dem Setting in Lut Gholein, und da das Game sämtliche User gleichzeitig anzeigt, ist hier von den Charakteren her viel mehr los als beispielsweise von der Umgebung her. Auch sind die Animationen zeitweise noch etwas ruckelig, gerade, wenn ihr auf einem größeren Schirm spielt (eine bekannte Flash-Problematik), aber für eine Beta-Version macht das Game schon einen guten Eindruck. Soundtechnisch ist genau das der Fall, was ihr erwarten würdet: Arabischer Flair, akustisch gibt es absolut nichts auszusetzen, und wir sind gespannt, wie es in der fertigen Version aussehen und sich anhören wird!
Steuerung
Das Interface des Spiels wirkt auf den Bildern angenehm schlank, und die Vielzahl an Fertigkeiten wird einen gewaltigen Einfluss auf euer Kampfverhalten haben. Die Buttons sind vielleicht etwas klein geraten, aber dies wird gewiss noch einmal überarbeitet. Die Kämpfe gehen rasch von statten, die Animationen sind zweckmäßig, doch auch hier gilt: Keine endgültige Version ergibt kein endgültiges Statement!
Atmosphäre
Der Suchtfaktor von „Nadirim“ wird, wenn es fertig wird, enorm sein. Ähnlich wie in den guten alten Sammelspielchen „Diablo“, „Torchlight“ und wie sie alle heißen, werdet ihr auch in diesem Game Jagd nach der besten Ausrüstung machen, und die Zeit verläuft wie im Flug...
Zusammenfassung
“Nadirim“ hat mich positiv überraschen können, und selbst, wenn der Einstieg etwas flach verläuft, so entfaltet sich der wahre Reiz am Leveln erst natürlich nach der Einführung! Die Skills sind gut ausbalanciert, wenngleich das Balancing mit den Gegner noch nicht so stimmt (Level 1-Schlange tötet meinen Charakter, während der Level 5-Boss in vier Runden getötet wurde!?). Die Closed Beta ist jedoch sehr vielversprechend, und wir freuen uns auf die finale Version!
Pros
- Gute Storyline
- Unterschiedliche Charakterklassen
- Coole Skills
Cons
- Einstieg etwas krampfhaft
- Kämpfe gegen mehrere Gegner langwierig
- Noch unbalanciert






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